On s' y gète!
Général - 41 Points La lecture, c'est bien ! - 2 Points : Ramassez 10 des documents de renseignement.
Les meufs aiment la fatigue occulaire - 3 Points : Ramassez 20 des documents de renseignement.
Trop de secrets - 7 Points : Ramassez 30 des documents de renseignement.
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Remarque : soit tous les documents)
Et pour un sou... - 1 Point : Tuez 3 Chimères avec une seule grenade.
Va chercher - 2 Points : Tuez un Hurleur avec une grenade.
L'acupuncture, c'est moins cher - 2 Points : Tuez 3 ennemis d'un coup avec un Hérisson.
Pourquoi ces bougies crient-elles ? - 3 Points : Tuez 8 Hybrides par le feu en 30 secondes.
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Conseil : utilisez des Grenades air-combustible, le Dragon L11-2, ou tirer sur un objet explosif à leur proximité)
Jolis cadeaux d'adieu - 2 Points : Accroupissez-vous sur 15 cadavres d'Hybrides.
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Astuce : se mettre debout sur l'Hybride, s'accroupir, puis se relever)
C'est toi le chat - 2 Points : Tuez 5 ennemis avec le Nettoyeur en moins de 30 secondes.
A bout de souffle - 3 Points : Tuez 2 Hybrides dans un niveau, mais seulement après leur avoir coupé leurs tuyaux.
Nulle part où se cacher - 3 Points : Tuez 5 ennemis dans un niveau en les abattant à travers les murs avec un Foreur.
Tournicoti, Tournicota - 3 Points : Tuez 5 Servants avec un marqueur de Nettoyeur.
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Remarque : c'est-à-dire d'abord les marquer avec L1 puis les tuer)
Tourette - 3 Points : Tuez 6 ennemis avec une tourelle automatique chimérienne.
Pouces mécaniques - 5 Points : Finir le jeu en mode Difficile
York - 9 Points Cubes de viande supersonique - 3 Points : Tuez 3 Sauteurs avec une grenade à fragmentation.
Balises de repérage - 3 Points : Marquez 4 Hybrides avec le Nettoyeur.
Pâté de Chimère - 3 Points : Ecrasez 10 ennemis avec le char à York.
Grimsby - 10 Points Pas de souci, c'est couvert par l'assurance - 3 Points : Brisez au moins 5 boîtes chimériennes dans le centre de conversion.
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Remarque : des espèces de petites boîtes noires)
La 20ème sentinelle - 3 Points : Ne vous faites pas toucher par une mine Javeline dans le centre de conversion.
Bulle personnelle - 4 Points : Ne vous faites pas agripper par un Servant dans le centre de conversion.
Manchester - 6 Points Pied-léger - 4 Points : Ne subissez aucun dégât à cause des mines à Manchester.
C'est mon fusil, c'est mon arme - 2 Points : Triomphez du Stalker au rond-point de Manchester uniquement avec une Carabine M5A2.
Nottingham - 2 Points Ca entre par l'une, ça ressort par l'autre - 2 Points : Réussissez au moins 5 tirs en pleine tête avec le Fusil de précision L23 à Nottingham.
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Remarque : à faire dans la dernière partie du niveau où l'on monte sur de grands pilonnes chimériens)
Cheshire - 8 Points Passif agressif - 3 Points : Tuez 4 Hybrides ou Servants avec des dégâts ne provenant pas d'armes.
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Conseil
: dans la partie dans la gare, regardez au plafond et sur une des
poutres, il y a des caisses suspendues et des boites chimériennes)
De toute façon, on a perdu la caution - 2 Points : Brisez 10 lampes médicales au Commandement Nord.
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Remarque : celles dans les salles d'autopsies)
Miroir, Miroir - 3 Points : Détruisez toutes les fenêtres en verre du Commandement Nord.
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Remarque : N'oubliez pas le verre sur les "jukeboxs" et sur les gros réacteurs dans la partie dans la grille d'aération)
Somerset - 13 Points Prochain radar dans 75 bornes - 3 Points : Traversez les gorges de Cheddar en moins de 8 minutes avec le Lyxn LU-P.
Je peux voir ma maison d'ici ! - 2 Points : Faites un saut d'au moins 50 mètres en buggy dans les gorges de Cheddar.
Agressivité mal canalisée - 2 Points : Faites sauter toutes les voitures dans la ville des gorges de Cheddar.
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Remarque : sauf les véhicules militaires qui sont indestructibles)
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Astuce : attention, une des voitures ne peut être détruite qu'à partir d'une fenêtre du rez-de-chaussée d'une maison)
Ils nous ont pris en traîtres - 3 Points : Ecrasez 3 Hybrides en conduisant en marche arrière.
Je crois que ceci vous appartient - 3 Points : N'utilisez que des armes chimériennes pendant la phase d'approche finale de la Tour.
Bristol - 9 Points Chien borgne ! - 3 Points : Tuez un Hurleur avec le fusil de précision L23.
Un nouveau genre de levain - 4 Points : Tuez tous les ennemis dans la cafétéria du Commandement Sud avec l'Englueur XR-003.
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Remarque : la salle avec des billards et des cibles de fléchettes)
Une bière dans une main et les fléchettes dans l'autre - 2 Points : Dans le Commandement Sud, tirez au centre des 4 cibles de fléchettes avec le Fusil de précision L23.
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Remarque : dans la cafétéria)
Bracknell - 7 Points Putain de Karma - 3 Points :Tuez tous les ennemis dans les tunnels chimériens avec leurs propres
armes. Hybrides, (et autres sans armes) : Nettoyeur, Têtedurs : Foreur , les autres: fuir.
C'est MA maison - 4 Points : Ne laissez aucun Chimère poser les pieds sur la plate-forme minière dans les tunnels chimériens pendant 10 secondes.
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Remarque : c'est une plate-forme ronde avec des ennemis qui arrivent d'ascenseurs)
Londres - 5 Points Lézards sauteurs - 3 Points : Ne subissez aucun dégât provoqué par des Rouleurs dans la périphérie de Londres.
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Remarque : juste la première partie du niveau)
Rapide comme la tortue - 2 Points : Ne subissez aucun dégât provoqué par des Crânefins dans la périphérie de Londres.
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Remarque : juste la première partie du niveau)
Tamise - 4 Points Le Parkour - 4 Points : Terminez les champs des bataille et les toits de la périphérie de Londres en moins de 5 minutes.
Tour - 12 Points Hors-la-loi - 3 Points : Détruisez le réacteur sans utiliser la RLAB L209.
A la vanille, s'il vous plaît - 4 Points : Atteignez la salle du réacteur sans utiliser de grenade ni le tir secondaire de vos armes.
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Astuce : faites tout pour ne pas appuyer sur L1 ou O)
Que ferait Hale ? - 2 Points : Tuez un Ange en utilisant seulement le fusil à pompe Rossmore 236.
Retour à l'envoyeur - 3 Points : Détruisez 3 objets lancés par les Anges avant qu'ils ne vous atteignent.
Voilà c' est fini, bon courage!